
Una luz mala decide acompañar a una niña que se quedó sola.
Un juego de acción en 2D, en pixel art. La niña camina, salta y esquiva; la luz mala pelea a su lado. Juntas cruzan La Pampa del atardecer a la noche cerrada, enfrentando a las sombras y descubriendo de a poco la historia que las une.
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Cómo se juega
Cortes, ataques hacia arriba y hacia abajo, guardia y parry si la apretás justo a tiempo.
Atacar, hacer dash y bloquear gastan la energía de la luz. Si la vaciás, quedás agotada un instante. Medí tus golpes.
Hay sombras que te esperan y otras que te emboscan por detrás. Algunas sueltan un fragmento de corazón; otras, energía para tu luz.




Controles
- Moverse
- ← →
- Saltar
- Z (o Espacio)
- Atacar
- X
- Dash
- C
- Guardia
- A (mantener)
- Moverse
- Stick izquierdo
- Saltar
- A / ✕
- Atacar
- X / □
- Dash
- B / ○ o gatillo derecho
- Guardia
- LB o RB / L1 o R1
Se recomienda joystick. El teclado sigue el esquema de Hollow Knight. Para atacar hacia arriba o abajo, mantené ↑ o ↓ (o el stick) mientras atacás. No hay pausa.
Instalar en Android
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De dónde viene
Pichi-Kuyen nació como una demo para la Feria del Libro Game Jam #1 — La Pampa y sigue en desarrollo: la historia recién comienza. Diseño y código: Marcos Alvarez. Fuente Jersey 10, de Sarah Cadigan-Fried.
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