A paradox has no winners

Cada victoria vuelve como tu enemigo.

Una arena de tanques neón donde atacás y defendés por turnos. Cada ronda que ganás te manda atrás en el tiempo, y tu versión anterior sigue ahí: vuelve del otro lado como un remanente que hace exactamente lo que hiciste. Para ganar, tenés que superar todo lo que ya hiciste.

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Demo gratis · Prototipo 0.5 · Android 8+ y Windows
Atacando contra los remanentes de tus defensas pasadas

Mirá cómo se juega

Gameplay de la versión 0.1.1.

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Cómo se juega

Atacá

Llegá al objetivo antes de que se acabe el tiempo, esquivando a los defensores.

Defendé

Destruí a todos los atacantes y volvé al portal.

Leé tu pasado

Antes de cada ronda ves por dónde van a ir tus remanentes y dónde van a disparar. Encontrá el hueco y rompé tu propia línea de tiempo.

7 tanques, 7 habilidades

Elegí uno para atacar y otro para defender. Todos pueden hacer sprint, pero la energía es escasa.

Raider
Turbo

Disparo doble en hélice y un arranque de velocidad y giro.

Boldor
Súper disparo

Un proyectil enorme que arrasa con todo en un área.

Ghost
Fase

Un segundo de invulnerabilidad para atravesar el peligro.

Hook
Estacas

Clavá hasta dos anclas por ronda y volvé a ellas al instante.

Flipper
Rayo de cambio

Engancha a un enemigo y le roba el lugar.

Grong
Rastreo

Cinco segundos de balas que persiguen al enemigo.

Nucleon
Abanico

Balas que rebotan y un abanico de siete que rebota tres veces.

Nucleon disparando su abanico de siete balas
Defensa: las rutas de tus ataques pasados antes de la rondaElección de tanques para ataque y defensaArena con láseres, minas y bloques móvilesControles táctiles en AndroidAjustes de audio, gráficos y controlesEditor de niveles

Modos

Campaña
9 arenas con láseres, minas, bloques que se mueven y portales.
Infinito
¿Cuánto aguantás contra toda tu historia?
Intrusos
Tanques enemigos al azar se suman a la pelea.
Desafíos
Volvé a enfrentar líneas de tiempo que ya ganaste.
Editor de niveles
Armá tu arena, ganala para verificarla y compartila con un código o un QR (PC).

Modificadores: Killer (destruí a todos para abrir el objetivo) y Contacto letal.

Controles

Teclado
Mover
WASD / flechas
Disparar
Espacio
Habilidad
E
Sprint
Shift
Pausa
Esc
Mando
Mover
Stick izquierdo
Disparar
A / gatillo derecho
Habilidad
Y / RB
Sprint
LT / LB
Pausa
Start
Celular
Mover
Stick flotante (izquierda)
Disparar
Botón ●
Habilidad
Botón ◆
Sprint
Botón »
Pausa
Botón II / volver

El stick puede ser absoluto (el tanque gira hacia donde apuntás y avanza) o de tanque, como el teclado: se elige en Ajustes. En el celular también andan los mandos Bluetooth (Xbox, Joy-Con).

Instalar en Android

  1. Tocá Descargar demo para Android y, en itch.io, bajá el archivo .apk.
  2. Abrilo desde las descargas. La primera vez Android pide permitir instalar apps desde el navegador: aceptá.
  3. Tocá Instalar y buscá Again Again entre tus apps.

Lo que viene

Again Again sigue creciendo: un look nuevo para la arena y un roster de tanques rehecho desde cero.

Nuevo look

El agujero negro

El lugar al que llegás para cerrar la ronda ahora es un agujero negro: el que pone las reglas del loop temporal. El piso se enrosca hacia él y late, y cada latido sale como una onda que hace temblar a los remanentes.

El agujero negro en la arena, con los remanentes alrededorEl agujero negro en primer plano: el piso hexagonal en espiral
Nuevo look

Saliendo del hiperespacio

Al empezar cada ronda, tu tanque sale primero y tus remanentes aparecen de a uno, como naves saliendo del hiperespacio. Cada uno llega desde un agujero blanco: si el agujero negro es por donde se entra al loop, estos son por donde se sale.

Arranque de ronda: los remanentes aparecen de a uno
Roster nuevo

12 tanques, 4 tiers

De la fábula al cosmos. Cada tier tiene un defensor, un atacante y un balanceado, sacados de la mitología griega cruzada con la física extrema. Y una paradoja que los atraviesa a todos: la fuerza imparable contra el objeto inamovible.

Tier 1Primordiales
Defensor
Phanes

El universo, nacido del huevo cósmico. Un objeto inamovible necesita masa infinita.

Atacante
Chronos

El tiempo. Nada lo frena.

Balanceado
Cosmos

El orden natural: las leyes que nadie decreta.

Tier 2Héroes y titanes
Defensor
Atlas

Sostiene el cielo sobre los hombros. No se mueve.

Atacante
Heracles

El mortal que le sacó el cielo a Atlas. Fuerza imparable.

Balanceado
Theseus

Fuerza para el Minotauro, ingenio para el laberinto. ¿Y si te enfrentás a vos mismo, seguís siendo el mismo?

Tier 3Fuerzas de la naturaleza
Defensor
Styx

El río que hizo invulnerable a Aquiles. El que lo cruza no vuelve.

Atacante
Hermes

Velocidad pura: golpear y salir.

Balanceado
Boreas

Una pared veloz. Defendió Atenas hundiendo la flota persa.

Tier 4Mito
Defensor
Laelaps

El perro que siempre atrapaba a su presa, guardián de Tebas.

Atacante
Teumessia

La zorra que nadie podía atrapar.

Balanceado
Zeus

La persecución no podía terminar. Los convirtió en estrellas.

En desarrollo: los nombres, las habilidades y los números todavía pueden cambiar.

De dónde viene

Again Again es la evolución de Again, hecho en 48 horas para la Ludum Dare 47 (octubre de 2020, tema "Stuck in a Loop"). La misma idea, rehecha desde cero y llevada mucho más lejos. Diseño y código: Marcos Alvarez.