
A paradox has no winners
Cada victoria vuelve como tu enemigo.
Una arena de tanques neón donde atacás y defendés por turnos. Cada ronda que ganás te manda atrás en el tiempo, y tu versión anterior sigue ahí: vuelve del otro lado como un remanente que hace exactamente lo que hiciste. Para ganar, tenés que superar todo lo que ya hiciste.
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Gameplay de la versión 0.1.1.
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Llegá al objetivo antes de que se acabe el tiempo, esquivando a los defensores.
Destruí a todos los atacantes y volvé al portal.
Antes de cada ronda ves por dónde van a ir tus remanentes y dónde van a disparar. Encontrá el hueco y rompé tu propia línea de tiempo.
7 tanques, 7 habilidades
Elegí uno para atacar y otro para defender. Todos pueden hacer sprint, pero la energía es escasa.
Disparo doble en hélice y un arranque de velocidad y giro.
Un proyectil enorme que arrasa con todo en un área.
Un segundo de invulnerabilidad para atravesar el peligro.
Clavá hasta dos anclas por ronda y volvé a ellas al instante.
Engancha a un enemigo y le roba el lugar.
Cinco segundos de balas que persiguen al enemigo.
Balas que rebotan y un abanico de siete que rebota tres veces.







Modos
Modificadores: Killer (destruí a todos para abrir el objetivo) y Contacto letal.
Controles
- Mover
- WASD / flechas
- Disparar
- Espacio
- Habilidad
- E
- Sprint
- Shift
- Pausa
- Esc
- Mover
- Stick izquierdo
- Disparar
- A / gatillo derecho
- Habilidad
- Y / RB
- Sprint
- LT / LB
- Pausa
- Start
- Mover
- Stick flotante (izquierda)
- Disparar
- Botón ●
- Habilidad
- Botón ◆
- Sprint
- Botón »
- Pausa
- Botón II / volver
El stick puede ser absoluto (el tanque gira hacia donde apuntás y avanza) o de tanque, como el teclado: se elige en Ajustes. En el celular también andan los mandos Bluetooth (Xbox, Joy-Con).
Instalar en Android
- Tocá Descargar demo para Android y, en itch.io, bajá el archivo .apk.
- Abrilo desde las descargas. La primera vez Android pide permitir instalar apps desde el navegador: aceptá.
- Tocá Instalar y buscá Again Again entre tus apps.
Lo que viene
Again Again sigue creciendo: un look nuevo para la arena y un roster de tanques rehecho desde cero.
El agujero negro
El lugar al que llegás para cerrar la ronda ahora es un agujero negro: el que pone las reglas del loop temporal. El piso se enrosca hacia él y late, y cada latido sale como una onda que hace temblar a los remanentes.


Saliendo del hiperespacio
Al empezar cada ronda, tu tanque sale primero y tus remanentes aparecen de a uno, como naves saliendo del hiperespacio. Cada uno llega desde un agujero blanco: si el agujero negro es por donde se entra al loop, estos son por donde se sale.

12 tanques, 4 tiers
De la fábula al cosmos. Cada tier tiene un defensor, un atacante y un balanceado, sacados de la mitología griega cruzada con la física extrema. Y una paradoja que los atraviesa a todos: la fuerza imparable contra el objeto inamovible.
El universo, nacido del huevo cósmico. Un objeto inamovible necesita masa infinita.
El tiempo. Nada lo frena.
El orden natural: las leyes que nadie decreta.
Sostiene el cielo sobre los hombros. No se mueve.
El mortal que le sacó el cielo a Atlas. Fuerza imparable.
Fuerza para el Minotauro, ingenio para el laberinto. ¿Y si te enfrentás a vos mismo, seguís siendo el mismo?
El río que hizo invulnerable a Aquiles. El que lo cruza no vuelve.
Velocidad pura: golpear y salir.
Una pared veloz. Defendió Atenas hundiendo la flota persa.
El perro que siempre atrapaba a su presa, guardián de Tebas.
La zorra que nadie podía atrapar.
La persecución no podía terminar. Los convirtió en estrellas.
En desarrollo: los nombres, las habilidades y los números todavía pueden cambiar.
De dónde viene
Again Again es la evolución de Again, hecho en 48 horas para la Ludum Dare 47 (octubre de 2020, tema "Stuck in a Loop"). La misma idea, rehecha desde cero y llevada mucho más lejos. Diseño y código: Marcos Alvarez.